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网游之抢先半步-287 可怕的法师们!
更新时间:2012-03-13  作者: 麻烦   本书关键词: 游戏 | 虚拟网游 | 麻烦 | 网游之抢先半步 
正文如下:
正文278麦哲伦的无尽小屋!

正文278麦哲伦的无尽小屋!

278麦哲伦的无尽屋!

微创恢复药丸:提升生命恢复10/分钟,延续10分钟。

这枚药丸不是直接恢复生命值的药物,只是增强了玩家自身的回血速度。

通常来,玩家的自身回血速度是每分钟恢复当前生命值总量的1,以梧桐的角色为例,他现在是0阶20级,生命值因为残废的体质属性,所以每级只能2点,到现在为止也只不过60点生命值总量罢了,可以算得上是超等脆皮了。

60点HP总量,每分钟恢复1的话,就是0.6,可生命值不成能显示数点,所以每分钟低于1点的时候,四舍五入自动默认为1点,如果他空血的话,想要自动回满需要整整一个时

但如果是一名的战士,就算没有任何的体质加值,20级的时候也有300点生命,而如果是一名体质天赋满值的战士,拥有4体质加值,那么20级的时候最高能有420点生命,每分钟的回血速度为34点。

别看这每分钟才几点的回血量,虽然少,但它却是不受任何状态打搅,不会和任何药物起冲突,无时无刻不在自动回复着的状态。

所以,一颗品质的,足以在6分钟内就将梧桐的生命值完全回满就算给战士用,自己就有每分钟34点回血量,再10的话,一分钟回1314点,十分钟足够战士恢复一半左右的生命值了

以战士的防御来,练级的时候有几颗这个药丸,只要不被秒,或是碰到大怪扛不住,每分钟的失血量跨越恢复量,生命值补不起来的话,几乎就是不死的

而草药系列药剂的最大好处,就是不会和其它药剂产生“药物抗性”冲突,可以同时使用,其自身又几乎是0药抗的,除不克不及同时吞一把下去,只能等药效消失后立刻再嗑一颗之外,这玩意的性价比,甚至跨越了:

治疗微伤药水:6秒内100HP,药物抗性6秒,价格:5金币

微创恢复药丸:10分钟内100HP(不计算自身恢复),无药抗,价格:5银币

恢复量相同,但价格差了100倍

有了廉价货,谁还会去买贵的要死的微伤药水吗?

固然了,稍有经验的玩家就能看得出来,虽然性价比超高,可是却无法取代快速回血的,关键时候救命的话,还是得靠6秒就能恢复100点HP的微伤药水。

可以预见到,恢复药丸一旦推出,无论是NPC药剂店还是掌握了微伤药水的玩家,都将遭受到极为强烈的冲击,如果梧桐的产量够大的话,甚至会呈现,玩家仅买上几个救命用,其余的伤药全都更换成恢复药丸的状况。

况且,梧桐的“杀手锏”,可不是品质的恢复药丸...

试了试手后,梧桐静下心来,投入全部的注意力,专注的开始制造药丸,一颗药丸只不过豌豆大,早已经做的十分熟练了的梧桐,同一时间可以搓十几颗药丸,加工速度相当快

而他的手艺,也早就被他练满到了23级,恢复药丸这种初级药物,他23级的手艺,在全神贯注的情况下,甚至能够达到“100几率产出品质、80几率产出品质、40几率产出品质”恢复药丸的效果

再加上“良好工作环境”10成功率,梧桐做的药丸,品质基本上都在以上,并且平均每做10颗药丸,基本上能产出:

01颗:

微创恢复药丸:提升生命恢复12/分钟,延续10分钟。建议售价:8枚银币

67颗:

微创恢复药丸:提升生命恢复15/分钟,延续10分钟。建议售价:15枚银币

23颗:

微创恢复药丸:提升生命恢复20/分钟,延续10分钟。建议售价:30枚银币

药物品质:

他做出来的这些药丸,别看效果仅仅只加了2点、5点、10点,可是性价比和NPC商店里销售的品质药丸可差距的太远了,所以技能,给出了一个“建议售价”,但考虑到目前市场上根本就没有跨越品质的药物销售,所以实际上,梧桐的这些药丸很有可能在玩家群中卖出更高价来。

大半烧杯药糊,梧桐足足搓出了一百多颗药丸来,整个过程连熬制药物带搓药丸,总共耗费了十几分钟,这还是在梧桐中间不时停下来往正在燃烧的烧杯中,投入各种药物的前提下,当他把第一杯药糊搓完,第二杯药糊基本上也就滚烫出炉了。

这是梧桐做熟了的原因,一般玩家那里敢分心二用?既要控制火候,又要记住药物投入顺序和剂量,还要同时一次性搓十几颗药丸,这么干,不是熬制失败造成药材全毁,就是搓出来的药丸不是报废就是品质超低。

梧桐也是在毁失落了数以吨计的药材后,才慢慢的依靠自己精确到秒的生物时钟和强悍的记忆力,将最佳熬制时长、火力大控制在了最完美的状态下,再加上梧桐那双扔了十几年飞镖,进入游戏后又练习神通手势熬炼出来的,灵敏到了极点的双手,这才能完成这种违反药剂配方上所记录制药流程的工作。

换了另外一个玩家,就算给他梧桐的条件,无限量提供药材给他烧技能,没有梧桐秒表一样的生物时钟、超强的记忆力和控制力、完美的手感,他也同样无法达到梧桐这样的高成功率,一百多颗药丸,全在品质以上,无一报废

最主要的是,本钱

熬制出一份药糊,需要的各种材料大概在2枚金币左右,换了其他玩家来做,以他们的手艺,绝对不敢一次性将能够制造100颗药丸的药材全都投入烧杯同时熬制,他们宁愿将之分成一百份,多耗费时间慢慢练手艺,也绝对不肯意在熬制的过程中,任何一个环节出点什么问题,造成2枚金币化为乌有。

梧桐十分钟搓出来的这一百多颗药丸,就算依照技能给出的建议售价来卖,也差不多价值20金币,远远跨越了本钱和售价1:3的定律。

这就是高手艺品级、高成功率和高产出品质的优势,换了其他玩家,不考虑生产效率的问题,能不克不及保本还两。

搓了几批药丸,找回了手感,梧桐瞅了瞅堆了一屋子的药材,犹豫了一下,突然站了起来,掏出了一件物品,这就是烧了他好几百万金币的“那个工具”

这玩意只有火柴盒般大,看上去像是一枚四四方方的黝黑金属做成的“魔方”,每一个面上都有5排,每排5个总共25个可以旋转的方块,每一个方块上都镂刻着一个奇怪的符纹,六个面总共有有150个无一相同的袖珍符文。

之所以叫它“魔方”,主要是梧桐觉得这看上去精巧的就好像是精密机械的工具,跟自己时候玩过的魔方很像,可魔方每面只有三排九个方块,总共也还只有54个面,跟这工具的复杂度完全不相同。

这就是之前探索地下神殿遗迹的时候,在梧桐和笑笑跌下地底深渊之前,无拼命扔过来的那个工具,梧桐也不知道这是个什么,它没有任何的物品描述,甚至于梧桐拿着这个工具,跑遍了各大试炼岛,找很多鉴定师看过,都无法鉴定出究竟是个什么玩意。

很显然,这不成能是个无用品,究竟结果是摆放在地下神殿遗迹最后方的宝贝,梧桐在跌入地底深渊之前,曾看到,在深渊对面的平台上,有着十几根大半人高的石柱,每根石柱上,都摆放着一件物品,无应该就是触碰到了其中一根石柱,拿起了这个魔方,才激活了深渊两侧的远古泰坦骷髅守卫,并触发了深渊对岸的血色传送阵,被传送的无影无踪。

如果没有这个工具,也许,梧桐早在两个月之前,就已经跟着第一波玩家潮离开了试炼岛,前往大世界了,可是就在他准备离岛的时候,随手将这个工具塞给了萝莉玩,却被萝莉肩膀上的囧囧抢去乱拧了一阵,意外发现了“魔方”的秘密

那时梧桐记得自己正在《诸岛商业协会》自己的房间里整理背包,而萝莉正在和猴子囧囧,以及元素风蝠莎菈丝玩耍,这个“魔方”在梧桐研究不出来究竟是做什么用的之后,就顺手先给了萝莉拧着玩,她和莎菈丝一起,少把这个玩意拧了八百圈,也没有触发什么。

150个面的魔方,对萝莉来,显然太复杂了一点,再这也不是个魔方,萝莉玩了一会后就失去了兴趣,随手扔在一边,被猴子囧囧当作吃的,捡起来啃了一爪子的口水。

在大家都没有注意的情况下,也不知道猴子囧囧锲而不舍的到底又咬又拧的折腾了这玩意多久,梧桐就听到猴子突然“嗷”的一声尖叫,猛一回头,却看到房间里竟然呈现了一道幽蓝色的光圈

那是一个未知的传送门,也不知道通往什么处所,梧桐在犹豫了好一会之后,考虑到自己原本就筹算离开试炼岛,行李都准备好了,一咬牙冒险牵着萝莉和莎菈丝踏进了幽蓝传送门之中

可出人意表的是,当他穿过传送门的光圈之后,居然在一片汪蓝之中触碰到了一扇门等他打开门,走了进去,才发现了这个神秘“魔方”的秘密,或者,这个神秘“魔方”未知的功能之一:

:每在无尽屋中停留1个时,必须最低向麦哲伦支付1枚货币,每多停留1个时增加1倍货币。

描述:推开一扇门,却看见了无穷无尽的门,这是建筑在时之海深处某个处所的房子,星界商人麦哲伦偶尔路过时间之海的时候,停留下来休息的处所,据通过无尽屋里的门可以达到世界上的任何一个处所。

可是,在进入的门的门板背后,留着麦哲伦的友情建议:

无论是谁,朋友如果没有像麦哲伦这么超卓的标的目的感,那么,请从进来的那扇门出去,并顺手带上门,因为这里是麦哲伦的私人空间。

但如果只是筹算找个处所休息,那么请向屋子中间的罐子中投入钱币或任何值钱的工具,作为借宿的费用,只要有钱,在这休息多久都可以。

是的,这就是那扇门之后的工具了,一间只有不到十个平方大的正方形房间,让人惊奇的是,这个房间里四面墙壁上全部都是门,每面墙上都有五扇和他们踏进去的那扇完全一模一样,毫无区另外木门

刚刚踏进所谓的“无尽屋”,这段信息就自动的钻进了他的脑子里,同时他也看到了摆放在房间正中央的那只,看上去十分陈腐的缺口破瓦罐。

再后来...就没有后来了,梧桐也曾打开过墙壁上的那些门,可除他们进来的那扇门之外,其它的十九扇门后面,全部都是一片汪蓝,全是一扇一扇的传送门

结合这间屋子的名字“无尽屋”和进来时那段提示,傻子也知道不要轻易的踏进去,鬼知道会被传送到那里去。

可是房间里那只破瓦罐,却给了梧桐一个惊喜,同时也知道了提示中为什么“无尽屋”是“建筑在时之海深处某个处所”,这所谓的“时之海”,恐怕就是“时间之海”,或者,干脆就是漂浮着无数试炼岛的“无尽之海”

那只破瓦罐,似乎就是这间“无尽屋”的控制中枢,依照提示,梧桐往瓦罐里扔了一枚铜币...别看瓦罐不大,可是内部空间却深不见底,梧桐一度想把那枚铜币再拿出来,可是把手伸进去,却像是伸进了一口阴森的深井,冰冷透骨

别摸到底了,连瓦罐壁都摸不到就好像那不过碗口大的瓦罐口就是通往另外一个世界的通道似的

可是扔进一枚铜币后,梧桐又收到了提示:“获得了1秒钟”。

原本他也不明白什么叫做获得了“1秒钟”,直到他实验性的又往瓦罐里依次扔进银币、金币,收到了“获得了1分钟”、“获得了1时”后才知道,当他往瓦罐里投入钱币后,“无尽屋”里的时间就“停止”了,或者,被无限的放慢了

一秒钟感觉不出来,可是当他们第一次从无尽屋之中退出去后,才发现,他们停留在无尽屋之中的一个多时,准确的,是他往瓦罐之中投入了钱币之后的一时,竟然是“停止”的

要知道,梧桐的生物时钟很准,在不关注的情况下,可以精确到分钟级,而在刻意关注时间的情况下,甚至能够精确到秒

所以,当他发现外界天黑的时间居然“推后”了一时的时候,还以为自己的生物时钟繁乱了,可再查看属性面板之中的现实时间后,这才反应过来,他们在无尽屋之中的时间,居然是静止的

也就是,他们在无尽屋中停留了一个多时,可如果外面有人看着的话,可能会发现他们只不过是踏进了传送门,很快就又踏了出来罢了

这就是《无尽》十分特殊的“位面时间不对等规则”,在一些特殊的“空间尽》之中将这些“空间”称之为“位面”,玩家们所在的空间,被称之为“主位面”,而其它的空间,则称之为“亚位面”、“半位面”或其它的什么“位面”。

在一些特殊的位面中,时间和玩家们所在的主位面,往往是不对等的,有的位面可能时间比主位面“快”,有的可能比主位面“慢”,有的甚至干脆就是不存在“时间”的概念

梧桐不知道这个神秘的金属魔方究竟是什么工具,可是却无故障他明白,无在最后关头,给自己送了多大一份礼

可能无那时根本就不知道自己扔过来的是什么,只是在被两只远古泰坦骷髅追杀,又被卷入了血色传送阵的牵扯力之中,知道自己估计是要挂了,本能的将刚刚拿到的工具扔给了梧桐罢了。

可惜的是,无尽屋的“时间停止”功能,其实不是无限制使用的,如果投入铜币,他每天最多只能使用这个功能4个时,而外界只过去了1个时,投入银币,每天只能使用8个时,外界只过去了8分钟,而投入金币,他每天只能使用12个时,外界只过去了12秒

这么总共计算起来,他每天消耗钱币,可以额外多出一倍的时间来而这,仅仅只是无尽屋的初级功能罢了,随着梧桐使用这个功能,还发现了更让他肉疼的功能

麻烦:晕饭,不心睡着了...

附品级和生产成功率对比表:

微效30:0级/10、1级/20、2级/30、3级/40、4级/50、5级/60、6级/70、7级/80、8级/90、9级/100、

弱效50:4级/10、5级/20、6级/30、7级/40、8级/50、9级/60、10级/70、11级/80、12级/90、13级/100、

普通100:8级/10、9级/20、10级/30、11级/40、12级/50、13级/60、14级/70、15级/80、16级/90、17级/100、

高效120:12级/10、13级/20、14级/30、15级/40、16级/50、17级/60、18级/70、19级/80、20级/90、21级/100、

强效150:16级/10、17级/20、18级/30、19级/40、20级/50、21级/60、22级/70、23级/80、24级/90、25级/100、

特效200:20级/10、21级/20、22级/30、23级/40、24级/50、25级/60、26级/70、27级/80、28级/90、29级/100、

超效300:24级/10、25级/20、26级/30、27级/40、28级/50、29级/60、30级/70、31级/80、32级/90、33级/100、

极效500:28级/10、29级/20、30级/30、31级/40、32级/50、33级/60、34级/70、35级/80、36级/90、37级/100、。.。

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