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零吧团第二十一卷
(义务)群号104948337
(欢迎蛋疼不要报酬的加入!)
方程式、玫瑰
勿插楼……
方程式玫瑰代发
您是紫日会长?”
“既然认识我,知道接下来应该怎么做吗?”
男人看了眼我身后的孩子们和大妈,然后突然鞠躬道歉:“抱歉,不知道是您认识的人,请当我们没有出现过。以后我们再也不会打扰他们,如果有外人想要欺负他们,我们也一定会尽力帮助。当然,有您这样的朋友,估计也没有什么不开眼的家伙找他们麻烦就是了。”
“好了,你可以滚了。”
“谢谢,谢谢、”男人一边道谢一边连滚带爬的转身和同伴一起跑掉了,周围则是一圈惊呆的玩家。
“喂,那个是什么人啊?”一个路过的玩家看到之前还很嚣张无比的恶人居然跟丧家之犬一样的夹着尾巴狼狈逃窜,一时之间有点反应不过来。
和他一起的同伴惊讶的推了他一下。“你不是吧?紫日会长你都不认识吗?”
“紫日?那个冰霜玫瑰盟的老大?”
“没错,世界战力榜第一,老大中的老大。可以正面干翻天神的家伙。”
“我擦,果然是牛的一塌糊涂啊!难怪那帮人跑的比兔子还快,这是碰上杀神了啊!”
没有理会周围的议论声,我转身看向身后的孩子们和那个大妈然后摘下头盔露出一个尽可能和蔼可亲的微笑。“那么,你们就是团长阿姨说的那些孩子们了吧?”
“你是紫日会长?”一个大约八岁左右的孩子突然兴奋的大叫了起来,一个个全都围了上来兴奋地叽叽喳喳的和我说着话。不过,虽然我很想和他们一起交流一下表现亲和力,可惜即便是龙族,我也没有办法同时跟七八个人交流。
“那个……是不是可以稍微冷静下啊?你们一起围着我说话,我也不知道听谁的好啊?”
孩子们虽然很激动,但是好在都很懂事。孤儿院的孩子虽然没有家长的管教,但同时也失去了家长的溺爱,因此孤儿们往往会比较懂事,做事情更知道分寸。当然,这个只是说的主流人群的情况,孤儿之中出现心理变态者的概率也不低,不过大部分孤儿院出来的孩子都会比在关爱中长大的孩子更加的懂分寸,因为他们没有家长的爱护,一旦有什么闪失,所有的后果都要他们自己来承担。没有人为他们遮风挡雨,这些孩子自然而言的学会了如恶化避免不幸的发生。
在孩子们安静下来之后团长大妈就开始给我一个个的介绍这几个孩子,然后其中一个年龄较大的孩子被指派去叫其他人回来,趁这个时间其他的孩子们就开始围着我问东问西的聊了起来。
不得不说,这帮孩子们还真是非常的缠人,不过因为他们只是比较崇拜我,所以我倒是并不是觉得很烦。中国有句俗话叫做伸手不打笑脸人,孩子们是因为崇拜所有热情,我当然不会因为这个而烦他们。
因为听说我来了,周围分散出去赚钱的孩子很快就都跑了回来,不过人数和那个水晶球上记录的稍微有点出入,回来的孩子和原本就在的加在一起,总人数居然已经达到了41人,对于这个人数我倒是没有纠结,反正三十多和四十一也没差多少。
“那么,既然答应了你们的园长妈妈,我就一定会完成我的承诺。现在给我看看你们的任务吧?”在和孩子们都熟悉了一会后我就当他们的面说出了这番话。
团长大妈迅速的从身上掏出了一根卷轴,然后递了过来,同时说道:“这个是小毛头意外接到的任务卷轴,我本来是打算卖掉的,不过因为那件装备的原因,我们就想看看能不能真的把你请来帮忙,这样就可以顺便完成这个任务。对我们来说这是个不可能完成的任务,但是对你来说应该不是问题。
我没有贸然说出什么一定完成的大话,毕竟任务卷轴还没有看呢。接过来卷轴展开看了一下,卷轴等级倒是不高,可是任务难度还是稍微有点出乎意料。这个任务对我来说并不难,甚至可以说是超级简单,不过这个和我之前预估的任务等级比起来还是偏难了很多。
《零》这个游戏号称是定制任务,也就是具备超越人类智慧的主系统为每个玩家量身订做任务。这些任务都是根据玩家的游戏进程实时生成的,所以具备非常高的贴合度。也正因为如此,所以一般很少有人接不到不适合自己的任务。不过,这种情况不是绝对的。因为《零》这个系统中除了
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定任务之外,还有一些固有任务和长期任务、
长期任务就是那种完全固定的任务,而且什么人都能接,并且能够反复的做,比如说所有的系统城市只见都会有往来的NPC商队,而护送这些商队的任务就属于长期任务,这种任务永远都存在,而且没有任何的限制条件。
固有任务和长期任务一样也是没有提前设定好的,但是这种任务一般只是能做一次或者几次,反正是有数量限制但是这种任务比长期任务的奖励丰厚得多,而且难度也高出很多,长期任务基本上就是给大家赚钱用的任务,一般不会有哦太多利润,但是可以大量产出金钱,这个部分其实是零本身的经济链条中非常重要的一环。
零并不是个单纯的游戏,它的主要作用久石让现实世界的自然人进入游戏,从而减少现实中的资源消耗,一方面让各国集中社会资源修建移民全。另一方面也是尽可能的压制消息让社会动荡趋于平缓。
所以零和一般的网络游戏不一样,他一方面需要大量吸纳资金,另一方面却又不能让玩家们真的穷的没钱玩下去,而这个长期任务系统就是为这个而存在的,它的功能就是给那些底层玩家们一种经济补偿,让他们可以保证基本生活,这样就不会应为经济问题而退出游戏了。
和作为经济链条中重要一环的长期任务不同,固定任务就是给玩家发装备或特殊属性的,他不带有经济性,纯粹是游戏内容,因此难度相当较高,完成奖励也要高出很多。
那个叫小毛头的孩子接到的这个任务就是这样一种固定任务,而且等级相当的高,我甚至有些怀疑这个任务是偷来的,因为任务难度明显超出了这帮孩子能接到的任务等级,虽说固定任务是在游戏最初就设定好的,只要有人出发就可以拿到的任务,但问题是这种任务也有触发条件的,像是这个任务内容就明显太复杂了,以一个孩子的情况来说,我很怀疑他是怎么接到的。
起始任务复杂的是难度,内容倒是并不复杂,任务简介中提到的任务内容大概就是要我们去一个特殊的地方,然后取得一条快要死的巨龙的信任,并且从那条龙哪里得到一种类似信物的东西,接着将这个东西带给另外一个地方居住的另外一条龙,最后将那条拿到信物的巨龙带回快要死亡的那条龙的所在位置就算是任务完成了。
总体来说这应该是个跑腿任务,难度好像不是很大,不过那两条龙确实比较吓人,考虑到游戏里的怪物其实也是跟着玩家的等级同步提升的,所以即便是现在玩家们等级都升上来了,巨龙这种东西依然是轻轻松松秒人的存在,即便是中型行会组团去推巨龙巢穴失败率也往往超过八成,课件巨龙们的战斗力有多么可怕了。
本来如果只是因为跑腿任务的对象是巨龙那倒也不算多么麻烦的任务,但是再通知军神核对了行会地图之后我却惊讶的发现这个任务简直复杂的出奇,首先,快死的那条龙居然不是住在某处深山中,而是住在一个海岛上,更要命的是这个岛居然还在南海,位置已经快要到赤道了,这么远的地方先不说孩子们要怎么过去,但是那附近的海图一般人根本搞不到,,游戏中的海洋可不是现实中的海洋,不但岛屿众多,而且没有卫星导航,更要命的是的海底下全部都是怪兽,而且动不动就是几百米长上千吨中,你说在这种海域要找到一个无人岛,然后到岛屿中央的山峰顶端找到一条龙有多大难度?
这都还不算,还有更要命的,这个任务的目标是巨龙买也就是需要收到信物并前来见这个快死亡的老龙的那条龙,他住的位置也很要命,居然不在中国境内,而是在阿富汗。
你说一个任务要从中国南海接近赤道的位置一路跑到阿富汗的深山里,回头还要再跑回来,这种任务能简单的了么?游戏世界可是怪物满地跑啊,没有高铁没有飞机连汽车都没有,你指望一般人要怎么移动这么长的距离?
“我说你们到底是怎么搞到这样的人物啊?这移动距离都快有四分之一个地球了?”我满脸苦相的看着孩子们问道。
不再水个两三天紫日是走不了的,,,
还阿富汗。。。
没到南极就行。。。
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小一一3622323211
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