神级天赋

一些不得不说的感慨

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刚刚在书评区看到,有读者说网游没落了,推荐票少的可怜,不知道为什么,有些心酸的感觉。大文学好吧,是我夸张了,心酸算不上,但确实是有一种不是滋味儿的感觉。

以前我是写玄幻和仙侠的,写过不止一本;也涉足过都市的,虽然只是写了个开头。

但我可以肯定的说,其他类型的书,写起来没网游累;可以毫不客气地说,写网游难,写一本好的网游更是难上加难。

写网游,人物关系、势力关系比较繁杂,不花心思的话,读者看着觉得你写的太小白,看不下去;但一花心思,就要考虑到很多东西,构思的时候也占时间。大文学同时,物品和技能的设定、职业之间的游戏平衡、主角如何获得强大的奖励,而不让人觉得金手指开的过度……都是一些很花心思的东西。

就说物品和技能的设定吧,必须要有一个数据,不像玄幻那样,直接给出一个大致的品级,就能知道物品或技能拥有多么强大的威力。一本网游里面,需要多少个技能,多少物品?

那么多物品和技能,作者考虑的时候,又要多少数据?

说实话,长歌几乎没玩过网游,只看过很少的一部分网游类小说,同时,长歌还是一个第一次写网游的作者。在这种情况下,很多设定比那些经常玩WOW的作者更需要耗费脑力去思索,同时,又要考虑这样写是否符合一个网游模式的标准。

当然,由于长歌没玩过网游,网游小说又看得不多,所以,写出来的一些东西和现在某些网游也肯定不一样,换句话说,就是长歌没有受到太多网游套路的拘束。大文学我想,这也是为什么不会有那么多可爱的读者,一直追看本书的原因。

记得以前长歌写仙侠小说的时候,上的寄宿学校,碰不到电脑,一直是用手机码字的,尽管如此,有时一天最高都能码出两万来。而现在,用电脑码字,时间比以前更加充裕,但一天能码出一万已经是极限了。

这固然与文字质量提高了有关系,但同时,我想也应该与网游这个类型的写作难度有关系。

说了那么多,其实表达的意思只有一个——写网游难啊

网游确实没落了,不像07、08年的时候,写一本火一本。

现在,很多网游小说都是新人才肯触碰的类型,换句话说,只有新人才无知无畏,敢碰网游这个钉子。不信的话,大家可以去游戏分类频道看看,新人新书榜上作品很多,而签约作者新书榜上只有孤零零的几本,连榜单都填不满。

说实话,我这本书,新人新书榜占据第一的书,收藏比同期新人的书都要高,甚至高出新书榜上很多书好几倍的收藏。但是,订阅的话,我还真的不敢说以后就会比那些书要好,因为,网游的收订比很低,这是众所周知的事。

那位读者说,我的推荐票那么少,上架的时候能有多少订阅?有时候,我也会想,自己当初干嘛要犯傻写网游啊。

恕长歌狂妄,长歌自认为凭以前写过几本玄幻小说的经验,去写仙侠,去写玄幻,一样能拿新人新书榜第一

不过,既然写出来了,肯定不能TJ,这么没品的事以前长歌干过,现在肯定不会去干了。所以,咬着牙含着泪也要把这本书写完,要写其他类型的书,等这本有个完美的结局再说。

嗯,就这样了,“成绩再差也要写下去”——这才是我发这篇文的主要目的,大家可别以为我在求票求打赏啊(其实……你们懂得)。

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